自述
安东尼来自一个边陲城市的贫民区,对于他这样的人来说,参军是最好的出路。在后方的一场演习使安东尼崭露头角。在贫民区生活的日子使他的思维极富有创造性,通过一些小小的操作和资源收集方法,让他的载具在战斗初期就具有了非常明显的优势,并最终帮助友军取得了胜利。显然,这种战术并不符合正常战术范畴,但也未逾越演习规章。指挥官们讨论后认为,战场上的创造性是奠定胜利的重要因素之一。因此,安东尼获得了晋升,并最终成为一名车长。
特殊技能
弱点提示:在命中和点亮敌人后发现敌人弱点
每一辆车都有自己的弱点,通常是首下、侧面、背后等,但这些只是常规的笼统认知,在战车的每一个面都有其相对更薄弱的部分,均存在更容易击穿同时还存在内部构件。比如同为侧面,也有成员、发动机、邮箱、履带等不同位置,一旦击穿后就会取得不同的效果。
点亮此技能后,一旦击穿目标并且造成足够损伤,玩家会立即接受反馈,了解击坏了什么部位、击伤了哪个成员,这样可以更好的采取下一步行动;若无此技能,则只能知道目标被打掉多少血量,凭感觉推测对方是否有其他损伤。
急速漂移II:车体旋转能力提升3%
车体旋转速度是车辆机动性的重要能力之一,其表现为原地转向速度、运动时的转向半径。
原地转向的能力提升3%,将以更短的时间完成旋转一周,对于接近战、巷战、搜索物资都是很实用的提升。
运动时的转向半径缩小3%,虽然速度没有提升,但半径减小的效果在接近战、巷战时更实用,体现出来手感更佳,尤其是近身缠斗,转向能力将极大的决定胜败归属。
此技能可以使机动高的战车更加凸显机动性,也能使机动低下的战车能够有用一定的反应能力,是个非常实用的被动。
精确瞄准II:射击精度提升3%
无论是移动射击,还是静止射击,最受关注的自然是命中问题,只有命中了目标才有可能造成伤害,才能击毁目标。
射击精度提升将会使战车瞄准时缩到最小的圈进一步缩小,使主炮更容易的命中目标,同时也能更好的打击目标的薄弱位置,大大降低瞄准了却打偏的概率,提高有效杀伤的概率。
快速装填II:装填速度提升3%
装填速度提升可以加快弹药的装填,使下一发能够更快的开火,这个是极为强大的输出技能,早0.1秒开火都可能决定一场对决的胜负,不但可以造成更高的输出,还能出现许多有利的情形,比如打断对方的大修理,非常有可能就在这个加成影响的时间段中出现。
因为命中点亮的缘故,开火频率达到一定程度,可以使目标一直处于点亮状态,装填速度越快对战斗越有利,搭配弱点提示,不断的攻击不同弱点可使对手频繁处于性能降低的不利状态之中,使胜利的天平向自己倾斜;
坚甲利炮、纵情奔放,搜索资源、游走伏击,细心搜索、合理配装。坦克的战局千变万化,驾驶自己喜爱的坦克,沉着冷静、冲锋陷阵,成为战争领主吧。